來聊聊EQ吧,這是錄音裡最重要的一個要素之ㄧ了
先來認識2個名詞
頻率(hz)
指聲音在空氣中震動的次數,以人耳來說介於20~20000,因此這一段也是我們會用eq去調整的的主要範圍
Q值
指的是一個頻率影響的範圍,數值越大,影響的範圍就越小。
Q值比較大,影響的頻段較小 。
混音plugin EQ的功能,主要有2種:
1.修復聲音
所以通常是用減法原則來做,去掉聲音不好或不想要的聲音,
比如說唱歌的唇齒音,吉他的摩弦聲,各種錄音當下錄到的噪音
2.做出我要的聲音特色。
就比較常用加法原則來使用了。
比如說增加大鼓的厚度、增加人聲的air感覺、增加小鼓的鼓肚共振、電吉他的毛邊
1.Grahpic EQ
通常是用來: 2.做出我要的聲音音色。
如果是現場的樂手,通常最先碰到的eq類型就是這種的了,像是boss的ge-7跟ge-7b都是屬於這種。
特色就是固定的頻率與Q值,因此在音樂後製上比較少用到,最常用到的時候是做現場的音箱工程時。
最有名的graphic eq就是api的560a了,固定的10個頻段,讓你調整你要的音色。
2.Parametric EQ
通常是用來:1.修復聲音2.做出我要的聲音音色 。
可以說是在DAW中最常使用的一種EQ了,所有的參數都可以調整,頻率、Q值另外比較常聽到像是:low cut/high pass,high cut/low pass,Shelving、bell等等的調整方式都可以調整的出來。
比較常見的plugin有FabFilter Pro-Q 3、Eiosis AirEQ或是SSl類的EQ或是channel strip或是像我常用的logic pro內建的channel EQ。
3.semi-parametic EQ
通常是用來:1.修復聲音2.做出我要的聲音音色 。
上面的EQ中如果Q值為固定的,基本上模擬老硬體的那些幾乎都是這一類的,比如說像neve1073、1084或是api 550、560類的EQ都是。
比較常見的plugin有: api 550、560,與neve1073、1084類,這些幾乎所有plugin的廠商都有出像wave、uad、Plugin Alliance、softtube、ik multimedia,還有一個鼎鼎大名的pultec EQ都屬於這一類型。
4.danamic eq
通常是用來:1.修復聲音2.做出我要的聲音音色 。
相較於前面所說的,這個就是數位的EQ了,跟multi-band compressors有點像,通常都有threshold、attack、release,這一類的可以用在處理ㄧ些特定樂器的某個頻率的動態的減少,比如說overhead的crush,主唱的air感,或者是放在各group裡調整整體的空間感營造(這好難用文字形容阿XD)。
比較常見的plugin有:wave F6、iZotope Neutron 3(standard以上版本才有)、McDSP AE400、Tokyo Dawn Labs NOVA
5.linear EQ
通常是用來:1. 修復聲音為主 。
數位化世界裡的EQ了,前面所說的EQ,都會因為電腦計算的關係有些延滯(latency),因此會產生些許的相位差(phase),但這並沒有不好,所以一般來說都可以正常使用,但通常混音到了最後階段stereo時如果前面做的好,越後面會動的越少,為了避免破壞了前面的所有設定,linear EQ通常都會放在最後面,來做ㄧ些聲音上的修飾,另外就是他也是所有EQ plugin裡最耗電腦資源的EQ。
比較常見的plugin有:logic pro內建的linear EQ、FabFilter Pro-Q 3、wave linear phase EQ、ik multimedia T-racks linear phase EQ
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